chaba log

[ ディスガイア2進行中 ]
SRPGと言うとFFTAでもそうだったのだけど、使い勝手のいいエースユニットが突出して成長してしまってその他ユニットの成長が追いつかないままにステージ進行して、イベントなどでエースユニットが参戦出来ないとなって万事休すみたいな困った展開になりがち(私だけ?)なんですが、ディスガイア2に関しては一度クリアしたステージを何度も再挑戦できるのでいわゆるRPGにありがちな「レベル上げ」が自由にできます。ポイントを貯めれば新ユニットも随時追加できるので、参戦数制限の範囲内なら編成も自由だし。このへんはシリーズ仕様といったところなんですかね。
進んだはいいけど敵のレベルが高すぎて相手にならない場面に遭遇してちょっと戻ってレベル上げに励んでたりしますが、レベルじゃなく技巧で切り抜けられればいいのだけどなかなかそうもいかず…まあプレイヤーが先手を打てるので、うまく展開できれば最初のターンだけで相手を壊滅にできたりすることもあるのだけど。そうなったら俺様スゲエって快感を得られるんですが、なかなかそうもいきません。
アイテム強化のためにランダムダンジョンに潜る要素もあったりで「やり込み」には事欠かないのがシリーズ特色らしいけど、とりあえずシナリオを進行させたい…けどレベル上げが先決な模様の現状です。
2006-02-26 12:32:55
← 新   旧 →
一覧
AnotherT/i
9353