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[ ギレンだった ]
最近ディスガイアでPS3起動のついでによく見ているトロステーションで紹介されていたコーデッドソウルがちょっと面白そうに思えました。でもアクションRPG(ていうかアクション全般)ってあまり得意でないし、ヴァルハラナイツも早々に放置してしまったしなあ…と手を出し切れず。
そんな今日はそういえばPSPギレンの発売日なんでした。ギレンの野望というと最初にサターンで出て、当時PSしか持ってなかった私も迷った末に本体ごと購入したものでした。まあこれまた早々に積んだわけですがorz 当時ばガンダムゲーといえば無節操に手を出していたような気もします。今でもその気は引きずっているわけで、今回のPSP版もちょっと欲しい気はしてるけど我慢。
そしてプレイ中のディスガイアは第6話に入ってるのですが、徐々にシナリオ進行よりキャラ育成のほうに主軸が移ってきている気が。とにかく遠隔攻撃、とくに弓の範囲攻撃が強力なので使いまくって弓使いキャラが成長しまくっています。マナとか経験値を取りにくいキャラも、激しく稼ぐキャラからおこぼれを頂戴できるシステムがあるのでそれをフル活用中。転生してLV1から育て直しても一気に育て上げるパターンが把握できてくるとどんどん転生してしまいます。こうなってくると転生を繰り返して複合ジョブなキャラ作成(今まで面倒だと思って手を出してなかった)も現実的に…やべぇ楽しいっ。でも時折、思惑通りのパターンで敵が動かないときもあったりして、そんなときに限ってセーブを怠っていたりして、しばしば涙目になりつつも育成しています。
2008-02-07 21:16:25
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