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[ XNA2.0 ]
MSのゲーム開発環境でPC向けとXbox360向けの同時開発ができるというXNA Game Studioの新版となる2.0がリリースになったようです。まだ英語版だけですが。
コレ初代リリース時には日本でもわりと華々しく扱った覚えがあるんですけどその後どうなんでしょうかね。インプレスの「できる」シリーズ書籍として「できるXNA」も出るというから初期セットアップ類が提示されれば楽だなーとか心待ちにしてたんだけど結局コレってイベントなどで配布されるだけで市販はされなかったようです。まあ初期云々はちゃんと関連資料を漁れば把握できるもんなんでしょうけど。
いまいち個人的に盛り上がれなかったのは360で作れるのはいいんだけど公開して使ってもらうにしてもユーザー側も有料会員登録してないといけないという仕様で。国内ではただでさえ数少ない360ユーザーをさらに絞るってどういう苦境だよと思ったもんですが、やはり開発環境を公開するというのは簡単には行かないもんなんですかねえ。PCだったら会員制限も無かったと思うけどXNA入れてないと動かないしそれだったらDirectXでやるのとどう違うのという話に。
…まあ本格的に手を出せなかったのはアイデアとか情熱とか根性の欠如なのですけどorz
この手の話が出てくるといつも、PSPの開発環境を公開してくれないかなーと思ってしまいます。まあ無理だとは思いますが。今でもファームウェアでいたちごっこが続いているんですかね。
2007-12-14 09:46:12
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