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[ はじめてのXNA ]
最近ちょこっとXNAをいじったりしているのですが、PCにもつなげられるXbox360コントローラ(有線のほう)がXNAからも使えるということで使ってみたのだけど、いくつかサンプルを動かしてみた限りでは反応してくれません。非純正のドライバを入れてるせいかと思って、それを削除して純正品を入れ直したら動いてくれました。純正だとLT/RTボタン(左右のトリガ)の扱いに問題があるという話だったのでそれを解消するという非純正のものを入れていたのだけどXNAに関してはやはり標準のモノを使わないと仕方ないようです。ちなみにPSUとかはいちおう非純正でも動いてました。普段コンバータつきで使っているPS2コントローラとはボタン割り当てが違ってるようですが、コレはむしろ360のほうが正しいような気がしてたり。PS2のほうはFF11をやるときに割り当てをいじりまくり、ドライバ設定とソフトでの設定をごっちゃにしていじってる気がするので微妙にというかかなりめためたな状態になってたりもするので。
XNAをいじる目的はもちろん360で自作ネタを動かしたいというものなのですが、現段階ではPCでしか動かせません。しかもXNA環境が無いと動作できないので広く遊んでもらえるという状況にはほど遠く。一部DLL等を同梱すれば動くという話もあるけどそれってライセンス的にグレーというか黒な気もするのでできんし。それにそもそも360で動かすといっても年間$99の会員にならないと公開できないのはまあいいとしてもその同じ会員しか動作できないのであればちと寂しい気も。継続してバージョンアップはされるということで、Live上での有料配布も可能になるというからそのときにはXNA動作環境をユーザー側が持たなくても動作できるようになるんですかね。いずれにせよまだβが始まったばかりのプログラムだし、今後の展開が待たれます。まだ日本語環境もいまいちだし。
ついでにPS3のほうもどうなるんでしょうかね。発売当初から開発可能とはさすがにいかないか…?
2006-10-02 06:24:07
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