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[ アトルガンと99の夜 ]
さてアトルガンですが、360版を無事購入してインストールとバージョンアップがつつがなく終えたまではよかったんだけど、その後の拡張コンテンツ登録ができません。
なのでウチの360ではジラート・プロマシア・アトルガンという拡張ネタが全く使えない状態の最新版クライアントになっております(泣
発売日だから殺到するのは解るんだけど、過去の拡張でもいつもこんなんでしたっけね? 4年前の5月、最初の発売日は全くひどかったのはよく覚えてるのだけど。
360クライアントのほうはというと、PS2よりは解像度のぶんだけ精緻に見えます。でも細かいから余計にアラが見える気がしないでもなく。ポリゴンの継ぎ目がちらつくことがしばしばだったりもしますが。まあでもそれより気になるのは本体の轟音で。FF11は音を最小限にしてやってることが多いので、本体音がやたら目立つのです。ディスク入れなくても動くようにしてくれないかなあ。
N3も買いました。
最初のチュートリアルっぽいステージは問題なくクリアしたけど、その次のがボスが倒せなくてしばらく苦闘。これステージクリア後にしかセーブできないから、ステージ最後のボスで倒されてしまったら最初からやり直すしか無いのが厳しい…
多数の敵をなぎ倒す爽快感は確かにあるのですが、敵も多数だけど味方護衛もわらわら寄っているので、正直なところ敵か味方かがよく解らないままに斬りまくっております。味方には当たり判定ないから遠慮無くズバズバいくんですが、もう敵いないと思って油断しているとダメージ受けたりなんてのがしばしば。とくに相手がゴブリンだったりすると味方より小柄なので埋もれてしまってどこにいるんだコラー状態に。
あと演出面でちょっと違和感を覚えるところもあります。インフィの声がもう少し強そうなクールな感じが欲しい気もするのはまあいいとしても、なんというかドラマ部分でのキャラのモーションが演技過剰というかなんとなく変。戦闘中に台詞(文字のみ)が入るのも読みづらいし、ドラマ部分の台詞に字幕がついたり付かなかったりするし、どうも演出面の各所に洗練不足を感じるところがあります。
まあこのへんは韓国産という感性の違いもあるかもしれませんが。基本的には楽しんでます。買って損したとは思わないけど、絶対オススメ!とまでは行かないかなと。
2006-04-21 04:23:25
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