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[ 龍の如し ]
龍が如く3の記事見てると、緻密に作り込んだ市街地が雑多な雰囲気を出していていい感じですねえ。今回はシームレスバトルというから臨場感もさらに増してるのかも? 現時点でもなかなか人が多いとは思うんだけど、ちょっと気になるのは遠景が閑散としているところ。PSUみたいに、シルエットだけのような人影でもわさわさ動いているように見せれば雑踏感が増すんじゃないのかなあ。繁華街だけに。
そんな中で妙に気になっているのが「キャバつく」。実際のキャバクラとか行ったことないし見参!でもそっち方面はほとんどやってないんですが、SLGとして興味深いです。スカウトしてメイクやファッションでキャラ付けをして、実店舗に出して指導育成していく…という流れなんでしょうか。名越氏がコラムでキャバ嬢との交流を書いてたりするけど、そういう実体験が元にあってのことなんでしょうねえ。
発売日は2/26か。見参!が値段以上に楽しめているのでコレも購入しようかという気になってたりもしますが、やるならシリーズを経てからという気もするし… PSPで1&2とかでリファインして出てくれたら嬉しいんですけどねえ。PS2版を買ったら出そうだな。

さてプレイ中の見参!のほうですが、基本的にバトルはわりと苦労せずに来ました。苦戦してやられかけても、戦闘中にいつでもポーズかけてメニューから回復アイテムが使えるので、備えさえあればなんとか押せる形で。でも某イベントバトルでちょっと辛くなったりして、そろそろアクションの腕が追いつかなくなってきたでしょうか。
こちらの武装は、素手・一刀・二刀・他(両手剣とか)から選べるのだけど、相手の武装により相性というものもあったりします。でも状況によって装備が選べないこともあったりして、なかなか苦労することも。やたらリーチ長い武器とかえらく速い敵とかも出てくるし。
それでも継続できているのは、シナリオが魅力的なのが大きいかな。とにかく男臭い、義と欲が交錯する中で話が進んでいく感じです。あとミニゲーム類も豊富ですしねえ。相変わらず賭場にちょくちょく顔を出してますが、こいこいの進行がいまいちまだよく解ってなかったりも。

新作でいくと今週のデモンズソウルもちょっと気になってました。フロムが久々に凶悪難易度なアクションRPGを持ってきたということで一部に注目されているようですが、高難易度って時点で私には縁遠そうと思ってたんだけどオンライン要素が個性的なようで。死んだらソウル体とかになって他のプレイヤーの世界に侵入して、協力したり敵対したりするんだそうな。それによりメリットもデメリットもあるようなのだけど、普通のオンラインプレイと違うゆるい繋がりがどんな感じなのか見てみたいんですよねえ。
でもプレイ画像とか見るほどに難しそうで…orz しかも敵がなかなかキモかったりグロかったりという方々がわりといらっしゃるようで…orz
そんな感じで迷い中。とりあえずは見参!やっとくかなあ…でもやってるうちに市場在庫が消えてそれっきりだったりして。ベスト化も薄そうな気さえするし…
2009-02-04 09:12:05
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