chaba log

音付け一段落 2008-01-16 21:04:57
ようやくmedalplayの全コンテンツにBGMと効果音を付け終わりました。試行錯誤しているうちに、自動作曲→MIDI加工→音調整→組み込み、という流れが要領よくできるようになってきたかもしれません。それでもまだもう少し手を入れたほうがいいかなーと思えるところがアレコレ気になってはいますが。いちおう一通りは入ったので一段落。
まあ自動作曲でも、やっぱりBGMあると違うもんですねえ。もっと早くやればよかったわ。でもBIABにしろMMにしろ、購入したバージョンはこの年末に出たばっかりみたいなのでむしろタイミングはよかったのかも。MMはタイミング良すぎて初期不良に引っかかってましたけど販売元のフォローが良かったので助かりました。
次のステップとしてはソフトシンセで効果音作るとか、ミク歌を入れるとかですかねえ。ていうか相変わらずミク使ってません。

音追加 2008-01-16 09:38:05
medalplayのBJにBGMと効果音を付けてみました。
そもそもBIABとMMを買うまでしてDTM環境を強化したのは、ミクネタを作りたいのもあったけど自作ゲームへのBGM導入も視野に入っておりました。自動作曲をそのまま使えなくてもいくらかいじれば「鳴っていればいい」程度のBGMになら使えるんじゃないかと思い。
で、BGMはBIABでわりとそれらしいモノが出来たので、MMで音源を割り付けて波形編集ソフトでループできるように加工して入れてみました。残る効果音、そういえばMMにはソフト音源がいくつも搭載されていて、パラメータをいじれるソフトシンセも含まれているので自由に音作りが可能、なはず。なんということでしょう(某番組風)、いつのまにか音作り環境がすごいことになっていました。…でも使いこなせないと意味ないんですよねorz ていうかソフト音源を割り振る段階で雲を掴むような話に。イメージしている音に当てはまる音色を探し当てるのってとんでもない手間ですね… さらにソフトシンセを使おうとしてもどのパラメータをどう操作すればどんな音になるのかってことが皆目見当つかないし。そんなもんいじって経験値積めってことなのかもしれないけど、ちょっといじっただけでは何が何だか。
そんなわけで結局標準音源(Win標準のヤツ)を鳴らして録ったやつをとりあえず使ってみたり…それ以上のことができない現状が悲しい。まあいきなり手元にツールが増えすぎてるので、徐々に手なずけていけばいいとは思いますが。とりあえずテスト的にBJだけ音付き更新してみます。もっとまともな音が付けられたらまた更新ということで。

規制緩和? 2008-01-14 13:48:24
medalplayは登録時にメールアドレス記入が必須でしたがそれを必ずしも必要でないようにしてみました。

medalplay

そもそもメールアドレスを入力するようにしていたのは、登録名やパスワードを忘れたときにそのアドレスに送信するためです。それ以外の用途には使いませんし、こっちの管理画面とかでも見えるようにはしていません。まあDBの中身まで見れば見えるんですけどその必要もないし。
とはいえやっぱり利用者側からすればアドレス入力するというのは多少の抵抗はあるわけで、以前から指摘されていて改善を考えていました。
で今回それを撤廃というか緩和したわけですが、従来通りにアドレスを登録していれば失念フォローが行えますが、アドレス登録が無い場合は当然ながらそれができません。まあお気軽にお試し頂ければと思います。

VLページ新設 2008-01-12 05:37:54
件のツールやミクネタを公開する場所として、新たにページを設けてみました。

AnotherT/VL

VOCALOIDとDTMのページと言うことでいずれ置くつもりではあったんですが諸事情により場所設置のほうを優先することに。
そしてまだツールはいじっています。
しかし今、このツールが一段落したらコレに手を付けたいと思っているのが色々ありまして、アレやりたいコレやりたいが多くてわりとうはははははははな状態だったりします。妙にテンション上昇気味。ツール公開してわりと好評をいただいたのが大きいですねえ。中の人は単純なのでモチベーション上がりまくり。
あとVBやVC#が何となく使える感じになってきてるのもイイですねえ。何しろ使用者が多いメジャーツールなので、ノウハウもweb上に膨大にあります。実装で詰まってもちょっと探せばすぐに解決法が見つかるのは嬉しい。これが某Bみたいにマイナーで閉鎖的だったりするともう…(涙
そんなわけでVLが充実していけばいいんですが、ミクネタを増やしたいんだけど何となくツールが優先されそうな気も。「VOCALOIDとDTMのページ」っていう看板も、VOCALOIDはDTMに含まれるのだから妙と言えば妙なんですけどそもそもの発端がミクですからねえ。ミク以前からDTMをやってはいたけど、ミクの存在がなければDTMだけでページ作ることは有り得ませんし。そんなわけでミクと彼女を盛り上げる人々に感謝の日々です。

SMFツール更新 2008-01-10 19:48:12
昨日とりあえず公開してみてわりと好評だったので調子に乗ってさっそく更新。
SMFをトラック毎に分割保存するツールです。

SMF track separator

昨日の段階で入れたくても入れられなかったのがトラック名なのですが、VBじゃうまくいかなかったのでC#を試してみました。以前C#2005はXNAで入れていたのだけどせっかくだからと思ってこれも2008を入れてみることに。
やってみると中身自体はVBとほとんど同じなんですねえ。それでいて記法が使い慣れたC系だから書きやすいし。XNAでいじってた頃にはわけわからんかったけどこうやって使ってみると、ちょっとツールなど作るのにはわりといいかもしれません。
で、目的のトラック名も無事実装できました。しかし調べついたソレはどうやらVBでも普通に実装できる模様orz まあでもいいか、こっちのほうがサイズもちと減ったし…

ところでミク以来、えらい勢いでソフトをインストールしまくっています。
・ミク
・リンレン
・Audacity
・domino
・MusicStudioProducer
・MusicMakerProducerEdition
・Band-in-a-Box16
・FL Studio(demo)
・VB2008 Express
・VC++2008 Express
・VC#2008 Express
まあ大半が無料なんですけど。コレも全てはミクブームの余波です。おかげで楽しんでます。

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