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その後のユグドラとスマブラ 2008-02-21 20:47:53
とりあえずユグドラ、ユニオンが出来るところまでは来ました。そうなると今度は陣形を気にしすぎて進軍が遅れ気味になり、それによりカードを無駄に消費してカード切れ負けになりそうになってました。陣形を保ってユニオン形成して戦闘を有利に進める、というのは面白いのだけど、戦闘だけでなく移動もターン最初で選ぶカードにより決められるのがちと馴染めない感じ。移動させるターンなのか攻撃するターンなのかも見極めて選択しないといかんようですねえ。今のところゲームオーバー→リトライという流れにはなってないけど、そのうち遭遇しそうな予感。だんだん面白くなってきている気もしますが、歯ごたえというか手に負えなくなりつつある気もしてたり。
スマブラのほうはピカチュウに続いてマリオもクリア、しかしクリア後のスタッフクレジット風にキャラ画像がスクロールしてくる映像がシューティングになってることにようやく気づいた。ここで得られるコインってミニゲームに使えるようなのだけど、そのミニゲームがゲーセンのメダルゲーム風なのが面白い。コイン投げ入れてターゲットに当てる感じのやつ。ついでに亜空の使者(覇者じゃなかった…)もやってみましたが、本編同様のアクションで縦横スクロールも入ったアクションゲーム仕立てになっています。各キャラがいろいろ出てくるのだけど、コレって多彩なキャラを強制的にでも使って欲しいという思いから出来たのかなとか思ってみたり。ストーリーらしきものも一応展開するのだけど、キャラが全く喋らない(悲鳴とか感嘆語とかはある)ので細かい話はよくわかりません。あとGCコントローラを繋いでみたら、さすがにWiiコンより操作性良いです。ただ長いこと使ってなかったせいかアナログレバーが妙な感触に。ていうかGCって何やったっけなあ…PSOとかパネポンぐらいでしょうか。とりあえずここまでやって、ミニゲームのメダル風が一番印象的なのは余談。

セガスプラッシュゴルフ 2008-02-21 17:36:27
http://splashgolf.jp/members/

そういえばセガのオンラインゴルフがβ始まってたなと思いDLしてみた。DLしてアカウント取って、という流れはまあお馴染みというか普通なんですが、起動時にDirectX関係で何か足りないと言われて公式を見るとMSからパッチ落とせとの指示。このへんはサポートが細かいんだなとちょっと感心。
しかし肝心のゲームを起動しようとするとサーバ障害とかで繋がりません。これまた公式サイトを見ると断続的にメンテと復旧を繰り返している模様。不具合もいろいろ出ているようで、まあテストなんだから不具合出てなんぼではあります…けど、出鼻くじかれ感は否定できません。こんなんじゃパンヤから客は奪えませんよ。ていうか障害出るぐらい客が来ていることに若干驚いてもみたり。やっぱり新しいモノが出るとそれなりに試してみようかという人はいるもんですねえ。私もそうなんですけど。


スマブラその後 2008-02-21 14:09:48
さて無事にWiiリモコンも発掘してスマブラ、一度の本体更新で問題なく起動しました。とりあえず一人プレイでピカチュウを選択、ろくにマニュアルも読まずに始めてみる。桜井氏が、初心者が適当にガチャガチャやっててもなんとかなるとか言ってたので試してみました。
…なんとかなりました。途中何度かコンティニューを挟みつつも、ピカチュウで一応クリア。ぴっかー。
ちょっとはプレイしていたようにも思ったのですけど全く感覚に覚えがないことからして、実は全然やってなかったのかも。画面下の数字が何を意味しているのか解ってないし。後でマニュアル見ます。
とにかくキャラは多いし収集要素も多そうだし「亜空の覇者」もあるし、ボリュームは凄いことになってそうです。しかし久々にアクションゲームやったせいかWiiコンが向いてないのか、親指がちょっと痛くなってしまいました。GCコンが相性いいらしいから使ってみるかな。

360で自作ゲーム 2008-02-21 14:04:22
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/21016.html

XNAでWinと360の両方に向けてゲーム開発が可能に、しかもツールは誰でも無料配布!と聞いたときにはウッヒョーと思ったものですが、実際フタを開けてみると開発・配布どころかソフトの実行にも有料登録会員である必要があるという制限がありました。Win向けには制限無いのだけど360向けにはそんな感じに。つまり360向けに作ったとしてもさほど多い人数いるとも思えない会員にしか遊んで貰えないわけで、しょぼーんとなったものです。
それが今回の発表ではついにLive会員なら使えるようになる模様。360を買えば同時にLiveシルバー会員になるので、全ユーザーが対象となります。なんで最初からこうしなかったんでしょうかね。とりあえず様子見からといったところだったのかな。
あとLive経由でない、ディスクメディアでの配布の可否を気にする向きもあるようです。これはまあ同人サークルとかが公式配布に適さないようなコンテンツを自由に配布できるかどうかというところなんでしょうけど、どうなんですかねえ。年齢制限とか二次創作とか、そういうのも自由にやれるようであればちょっと盛り上がりそうな気もしますが…


ユグドラとスマブラ 2008-02-20 20:43:01
amazonで買い物する用件があったので、ユグドラユニオンとスマブラXもついでに注文してみました。前者はグラフィックとシステムが以前から気になってたのだけど発売直後を逃したら店頭で全く見かけなくなったので。後者はamazonが19%引きになっていて店頭より若干安かったので。
そんなわけで届いたのでとりあえずユグドラからPSPに入れてみる。まあSRPGのひとつって感じですが、まずカードをえらんでそこから移動して…ていう流れがいまいちピンと来ない感じ。ほんの序盤なのでタイトルにもあるユニオンもまだ出てきてないし、まだシステム全体がよく解っておりません。やっていくうちに面白くなってくるのかな。ただ気になるのは、どうやらフリーに成長させられるマップがあるような感じではなさげ。シナリオ進行に沿って固定マップをどんどんやっていく形なのか。ただ、ゲームオーバーになった場合にリトライすると難易度が下がるというので弱者救済の措置はあるということなのかな。
そしてスマブラもやってみる。ものすごく久々にWiiを起動、そして久々のリモコンが… …無い。アレ? どこやったっけ? 何枚かのソフトとコントローラ類をまとめて100円ショップで買ったDVDケース(10枚ぐらい入るやつ)に入れておいたのだけど、そのケースごと行方不明。捨てるようなもんじゃないしどこに隠したんだろうとしばし探すも見つからず。とりあえずアップデートが必要らしいからそれだけでも、と取り出したドラクエソードのディスクを収めるケースが無い。ていうかリモコン無いから操作もできん。うお、ホントどこに行ってしまったんだ!? 先日GCも処分しちゃおうかとか言い出したから任天堂の神様の怒りに触れたんでしょうか。
…とか書きつつも室内をキョロキョロ見回してたらあったーー。TVの後ろにぽんと置いてました。まあ使わないから普段目に触れないところに置いちゃいますよねえ… そんなわけでようやくスマブラ。

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