chaba log

プラチナゲームズ 2008-05-16 21:25:39
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080516/sega.htm

三上氏とか神谷氏・稲船氏とか、カプコン系のクリエーターを擁するプラチナゲームズがセガと組んで新作を出すようです。とりあえず発表になったのがPS3/360向けの「Bayonetta」、これは3Dアクションということで製作者も同じデビルメイクライ的な雰囲気を感じます。次にモノトーンに赤という鮮烈なグラフィックが特徴的な「MAD WORLD」、なんか暴力的な世界なのかな。国内発売予定は無いというのが残念ですけどWii向けというからそれじゃ無理かとも思う。最後にDS向け「無限航路(仮称)」、宇宙船をカスタマイズしつつ宇宙を旅するSFファンタジーRPGなんだとか。これだけはイメージ画像の中でも日本的な2D立ち絵が出てきたのでちょっとホッとしてみたり。
「Bayonetta」は派手そうな感じですが、正直デビルメイクライを全くやったことないのでこれもスルーかも。ていうかアクションってだけで大敬遠です。次の「MAD WORLD」も同様…なんですけど、白と黒でコントラスト強く描かれた中に赤だけが鮮明に浮かび上がってる画像が気になりまくり。名前からしてサイバーパンクで暴力的な世界が予想されます。モノトーンの画面でボカスカ殴り合って赤い血がばしばし飛ぶような感じなんですかねえ。画調自体はポップな感じでジェットセットラジオを彷彿とさせます。ちょっと動くところを見てみたい。これだけ色を絞ったタッチだと、Wiiの低解像度でもインパクトある画を作れるんですかね。とりあえず一番やってみたい感じを覚えるのは「無限航路」でしょうか。まあ他2つがバリバリのアクションってところでここに行き着くのも必然かもしれないけど。でもこういうスペースオペラ的なものって昔はSLGでよくありましたよねえ。シュヴァルツシルトとか銀英伝とかあと何だっけ宇宙戦のやつ。RPGでもローグギャラクシーとかあったけど、こういう船のカスタマイズに凝るようなところはあったんでしょうか。
どれも2009年予定ということでとりあえずは顔見せってところのようですが、期待しておきます。


第六大陸 2008-05-15 15:59:51
某ブログで紹介されていた小川一水「時砂の王」を読んでみたらすげえ面白かったです。でそこから同じ作者の中編集「老ヴォールの惑星」、全2巻の長編「第六大陸」と続けて読んだけどハズレ無し。やべぇ面白ぇ。SFなんて長いこと読んでなかったように思うんだけど、題材がいいんですかねえ。「時砂の王」は時間を遡ってきた戦士と邪馬台国の卑弥呼が共に戦う話で、「第六大陸」は20年ほど未来に日本の民間企業が月面に商業施設を建設する話。ともに古代と近未来の差こそあれ日本を舞台にして日本人がメインで動くので親しみが湧きやすいんですかね。1冊が「時砂の王」より厚い2冊を一気に読んでしまいました。次は全3巻の「復活の地」へ行こうかどうしようか考え中。

ナイツインザナイトメア 2008-05-14 06:44:53
7/17発売だった気がするスティングの新作ナイツインザナイトメア、GBA版のユグドラユニオンが同梱される特別版も出るそうな。…積みがちな私でも一気にクリアまでプレイしたユグドラですが、GBA版が欲しいかと問われれば正直微妙。シリーズに興味を引かれたのでリヴィエラもやってみたけど、悪評に違わぬ出来で早々について行けなくなりましたorz しかしそのときにも言及した気がするんだけど、リヴィエラとユグドラの間でドット絵の質が違いすぎるのが気になりまくり。腕の良い職人でも雇えたのか、あるいは良い外注先にでも出会えたのか。アルトネリコでもドット絵については外注が云々という話を聞いていたし、3D化が進むゲーム業界にあっては一定の質を持つドット絵師を社員として持つのは容易ではないのかもしれません。そんな中でドット絵の魅力をあらためて感じさせてくれたユグドラですが、GBA版ってPSPより難易度高いとかじゃなかったでしたっけ。あとPSPには追加要素も若干あったようだから、敢えてGBA版をプレイするまでの魅力も無いような…まあPSP版でユグドラ好きになったファンにとっては持っておきたいアイテムになるのかもしれませんけど。
とりあえずゲーム本編のほうは気になるので今のところ入手の方向。

ボーカロイドで落ちゲー 2008-05-09 21:19:31
http://chaba.sakura.ne.jp/vl/pvl/

AnotherT/VLにて作ってみました。ていうかPANEL-Yなんですが、画像と音を入れ込んでいろいろと。PANEL-Yについてはそういえば以前もFLASHで実装しようとして頓挫したような覚えがあるのですが、消し判断のところがなかなか重かったりするのですよね。今回そのへんもちょっと改善気味ではあるけどパネルが画面全体に埋まってくると判定が重くなりがちに…orz
ともかく作ってるときは、えらく豪華な素材を扱うのが楽しかったです。とは言え問題点を指摘されたら速攻で撤去するぐらいの勢いではありますが。


PostPetがMMOに!? 2008-05-08 19:52:42
http://www.4gamer.net/games/048/G004892/20080508006/

表題の通りなんですが、メールソフトPostPetがオンラインゲームになるそうです。MMOスタイルらしい。ペットと釣りや野菜作りなどスローライフを満喫できる内容なんだとか。もちろんMMOなので他のプレイヤーとのコミュニケーションもあり、一緒に冒険も可能と。運営はこれまたゲームポット。そういえばゲームポットってSo-netの連結子会社になってたんですね…当然と言えば当然か。でゲームポットらしくというか、基本無料のアイテム課金だそうな。ペットや部屋を飾り立てるアイテムに有料コンテンツがあったりするんですかね。
ポストペットと言えばほんの一時だけ利用したこともありましたが、うーむ正直面白さがよく解らなかった。固有クライアントを持つ相手とじゃないと使えないので、相手がたくさんいればまだ面白味もあったのかな…


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