chaba log

PS3でjavaが動作するらしい 2008-08-01 12:45:22
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080801_ps3_bd_j/

BD-Jという、BD上での対話型コンテンツを作成するための規格がPS3でも動くようになって、それにより野良アプリでも動作可能になっているという話のようです。
javaの1.3をベースにしてるらしいけどJDK6を入れないと安定しないとかいろいろ環境づくりもややこしいようですが、どの程度のことができるのかは気になるところです。java1.3というとドコモDoJaのスタートがそこだったなーと懐かしさを覚えるところなんですが、まあDoJaよりは機能あるでしょう。…ありますよね?
コレは別にハッキングしてるわけでないクリーンな規格を使ってるので、後ろ暗いところもなく取り組めるのも魅力かも。ただBDディスクはまだ高いのでDVDで動くと嬉しいんですけどそのへんはまだ模索中の模様。

(追記)
勘違いしてたんですが、BDに焼かないと動作しないってんんじゃなくて、USBメモリとかに入れて起動できるようです。なのでDVDがどうのというのは同人ソフトとして配布するときの懸案なのかも。
でBD-Jとしてもかなり高速に動くらしいので、わりと負荷かけるような描画もいけるのかもしれません。…ちょっと試してみたくなってきた。


GP3X 2008-08-01 06:13:44
http://japanese.engadget.com/2008/07/30/gp3x-wiz/

韓国のオープンな携帯ゲーム機「GP2X」の後継機「GP3X」とされる画像が出たとか。
GP2XはLinuxベースのゲーム機なんだけどソフトが自由に開発できるということで一部で話題になってた気がします。私もちょっと気にはなったのだけど、コレで何か作ったにしてもどれだけの人が遊んでくれるんだろうと思ったところで、思っただけで手を出していません。ていうか実機を目にしたことないし。とくに地方では普通に玩具店や電器店で売ってるとも思えないし。都会に行けば売ってるところもあるのかもしれませんが、特殊な通販ぐらいしか入手手段がないのじゃなかろか。そんな機械に思い入れも沸かないものです。なのでGP3Xも興味はあるけど買いたいとはあまり思えず。
まあマイナー機器ということではP/ECEなんてのも使ったことありましたが、あれはまだ国産機だったのでマイナーの愛嬌もありましたし。このGP系のような国産機が出てくれたらまた面白いんだけどなあ、とも思うけど出たところでP/ECE並みにすぐ消えるんじゃないかとも思う。そういう面からもiPhoneには期待するところがあるんだけど…いろいろとねえ。なかなか一筋縄ではなさげです。XNAもいまいちだし。ここいらでPCに比較的親和性が高いPSPが「ネットやろうぜ」的に開発環境(のサブセット)を公開でもしてくれたら、と妄想はやみません。


Homeのβ募集 2008-08-01 06:03:23
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080731/pshome.htm

ついにPlaystation Homeのβ募集が始まりました。8/11まで募集で1万人対象だそうな。で8月下旬からβ開始予定。
…しかし当初は結構期待させられてたんだけど、今となってはどうでもいい感がかなり。待ってる間にmeet-meとかダレットとかスプリュームといったメタバース系をいくつか経てどれもツマンネという結論に至ってたりしますし… 結局のところリアル友人とか別のネトゲの友人といったコミュニティをそのまま持ち込まないと面白くないんじゃないかという感覚です。そこで新たにトモダチ作って楽しむにはそのきっかけが乏しいのではないかと。MMORPGのようにとりあえずやることが提示されててそのうちに人と絡んで、という構成になってればトモダチ作りもやりやすいのかもしれないけど、無料ベースのこういったサービスにあまりそこまで要求するのは酷ってもんでしょうか。meet-meだとリアル町並み、ダレットだとファッション性を売りにしてたようですけどどれもピンと来ませんでした。
そしてHomeはナムコミュージアムとか無限回廊のような既存ゲームを持ち込んでゲーム内でできるというのを特徴にしてますけど、それがメタバース内でのコミュニティ形成に持ち込めるのかどうかは未知数。さてβどうしましょうかね。


ドコモ90x/70x統合へ 2008-07-30 10:17:02
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080729_docomo_907i/

秋に907/707系の発売が見込まれていたドコモですが、辞めるそうです。でN01とかSH01といった01シリーズとして統合する方向性なんだとか。
これはまあジリ貧の契約数にiPhoneみたいな黒船までやってきて苦境に立たされている現状へのテコ入れということのようですが、さてどうなるんでしょうか。ついでにアプリ環境も革新が加わると面白いようなそうでもないような。ていうか既にもう個人では手に負えないところまでいっちゃってますからねえ、これ以上機能拡充の方向に行ってもどうしようもない。むしろAppStore@iPhoneのように、アプリ流通を公式がバックアップするような仕組みが入ってくれたらそれはそれは嬉しい。AppSoreの場合は世界中を相手にするわけだけど、ドコモだと国内だけということでも十分いけるんじゃないかとも思う。まあこのへんは勝手アプリ作者の長年の夢でもありますが…それだけにAppStoreは夢の実現にも見えてしまうんですよねえ。…現実は厳しいんですけどorz
とりあえずドコモ01は気にしておきます。


BattleMaps更新 2008-07-27 08:57:42
BattleMapsを更新しました。今回は本体をいじっていますのでバージョンアップが必要です。
発端は掲示板で指摘された不敗バグなのですが、実は以前にも同様の不具合を指摘されていながら放置していました。現象は把握していたものの、対処法が思い当たらなかったというのが正直なところです。ていうか対処したバージョンは出せるけど、強制力が無いので新旧版が混在して使える事態となり、旧版で不適格データを使える状態がそのまま維持されてしまうので対処できないでおりました。
で今回になって対処法に思い至ったので更新したという次第です。旧版だとオンラインプレイが不可になるというやや乱暴な措置ですが、今回対応できたのは何らかの経験が生きたのかあるいは単にたまたま思いつきが良かっただけなのかは不明です。…後者という説が有力ですけどorz
せっかく3年ぶりの更新なので気になったところをついでにいくつか直しました。特にクラス管理やデータ管理がいいかげんだったのでそのへんを主に。少しはすっきりきっちりな感じになったでしょうか。
引き続き、不具合などありましたら掲示板やメールでお寄せ頂ければ幸いです。

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