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相変わらずNDSだらけのランキング 2006-02-09 12:54:56
http://eg.nttpub.co.jp/rank/total_rank.html

ゲームの売上げランキングというと新作の初週で占められるというのが普通だった気がするのだけど、NDSが猛威を奮っている昨今では毎週10万本ぐらい売れ続ける「定番」的なソフトが多くなってきている感じが。
上から順に1/26の「えいご漬け」、12/29の「もっと脳トレ」、11/23の「どうぶつの森」と来てようやく4位にPS2「ツーリストトロフィー」ですよ。
個人的に応援したいアルトネリコは13位でこのランキングではトータルセールスが見えないのだけど、どのぐらいの数字になってるんでしょうか。


PSUを待つ 2006-02-08 13:14:20
オンラインとオフラインで使うキャラが違うというのは解るんだけど、連動要素とかないのかな。まあオフラインはシナリオに沿って決まったキャラを使って進行するだけだから連動というのもやりづらそうだけど、例えばギルドウォーズみたいに進行によってオンラインでも使えるスキル取得とかそういうのがあっても嬉しいのだけど。
オンラインで特徴的なのはマイルームというのがあるらしいところで、同アカウントのキャラでは共通で使える倉庫もあるからPSOだと荷物移動に他人に協力してもらう必要があったのが単独で可能に。ついでにマイルームでFF11で言うところのバザーも置けるらしく、アイテム流通も活発になるのかな。素材収集ぐらいはソロで行けたらいいけど。
PSOに無かった追加要素としてはタイプ(FF11で言えばジョブ)の切替も。キャストでフォースみたいな組み合わせも、不利にはなるけど可能らしい。FF11で言えば(こればっかりですが)タルナイトとかガル魔導師みたいなもんですね。あとPSOのマグがもっと発展した感じのパートナーキャラになるのもあるか。育て方によっては人型にもなるようですが、萌え路線が人気出そう。
PSOに関してはひたすら同じところぐるぐる回り続けるだけだったのに何故あんなに燃えたのか不思議になったりもしますが、オンラインゲーム初体験の感激そのままに突っ走ったんでしょうかね。レベルを上げ、資金を稼ぎ、アイテム収集のためにソロでVH遺跡を回りまくっていました。まあそれでそれなりに稼げていたからやり甲斐もあったのだけど。後にFF11に行ったらソロで何も出来ないことに打ちのめされてましたが。パーティプレイのためにソロである程度の下準備ができるPSOは、自分のプレイスタイルに合ってたのかも。FFもフェローとかミラテテとか戦績指輪みたいにソロで経験値稼げる手段もいくらか増えてはきましたけど、やはり基本は「絆」強要ですし。ソロやりたきゃオフゲやってろって話になっちゃうんですけどね…

そして来週はモンスターハンター2発売。いちおう買うかもしれん。

アルトネリコ追記 2006-02-08 08:44:11
またネタバレいきます。


正直、ツッコミどころの多いゲームです。飛行機が墜落しても無事だったりとかいうようなご都合主義に引いてしまうような方にはオススメできません。
全体的には気に入っているのだけど気になる点を挙げるとすればシュレリアの人物描写ですかね。仮面有りのときは堅く事務的な口調ばかりだったのに、素顔晒したら徐々にとは言え「女の子」になってしまうのはずっと違和感ありました。千年以上生きてるんだったらもっと達観してそうな気が。400歳のタスティエーラのほうが落ち着いた印象だったし。
まあなんだかんだでご都合主義の大団円というのがわりと好きらしいです私は。それも作風によるのかもしれないけども。3回ぐらい聞いたエンディング曲の「らーららーららららーららー」というコーラスが脳内リピートしまくり。

主要キャラはほとんど死んでないので、続編も作りやすそうですね。10万本行くかどうかというセールスで続編出るのかどうかは解らないけど…
次があるならまず今作の仲間を再集結させるところから始まるんでしょうか。アヤタネとミュールも仲間に加えて、地上に緑を取り戻すとかいうスケールアップはどうでしょうか。いっそグラスメルクと地上開拓のSLG主体にしてみたりとか。
あぁ、でもオリカとミシャのどちらを選んだかによってエンディングが違ってるだろうしスタート時に一緒にいるパートナーがそれを反映してないと困るから、いきなりセーブデータ見てスタートから違うみたいなことになるんだろうか。分岐があると続編難しいなあ…まあ全て余計なお世話ですが。

ところでシュレリアのコスモスフィアを踏破したのだけど魔法増えてもコスチューム増えない…なんかイベント要るんだろか。

アルトネリコ終了 2006-02-07 12:41:49
アルトネリコ一応クリア。
以下ネタバレも含まれますので見たくない方はスルーしてください。


いちおうPHASE3クリアしてエンディングまで行ったわけですが、PHASE2終了時のフェイントっぽいエンディングを経ているので本当にコレで終わりなんかいなという不信感めいたものまで覚えてみたり。ストーリー的には大団円だしPHASE3エンディング曲は総決算な感じで感動的でしたけども。コレも含めて印象的な曲が多く、音楽的には大満足なゲームでした。
そしてあらためてEXTRAメニューを見てみると、シュレリアのコスモスフィアとか魔法を全く得ていないことが際だっていたり。なので最終セーブ位置でダイブを試みてみたら一気にトークマターが得られたりしてちと進行しました。ダイブまだ進行できないのかと勘違いしてた… コレ早く気づいていれば強制シュレリア使用の戦闘ももう少しラクになってたかも。
そんな感じでクリアを迎えたのだけど、とりあえずシュレリアの空欄を埋める作業を追加しておきたいところです。オリカルートでずっと進行していたので未見のミシャイベントも一応やっとくかなー。ミシャエンドまでやるかどうかは不明。ていうかオリカのコスモスフィア終了段階で満足感が妙にあったので、その後はPHASE3終了までオマケぽい印象がずっと消えませんでした。
それなんてエロゲ?的な、明らかに狙った描写が有名になってしまったりあちこちに粗さも目立ったりもしたけど、個人的には久々にクリアまで行けてなかなか満足の一作でした。

予定は未定で不確定 2006-02-05 05:11:30
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060203-00000021-rbb-sci

PS3の発売時期は春予定に変更は無いという話ですが、しかしいつまでを春とするんでしょうか。せいぜい4月、もう一歩譲って5月いっぱいが限度じゃないのかな。
5月末としてもあと4ヶ月弱なのに、正式な発売日も価格も対応ソフトさえ何も見えない状況では信憑性いよいよ薄いことに。やはり秋以降、それも年末商戦あたりというのが一番ありそうに思えてきます。そうなったらなったでレボリューションと正面対決みたいなことにもなりそうですけど。NDSの勢いからしてレボリューションも侮れない状況に思えるし。
まあいずれにせよ重要なのはソフトなんですが。


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