chaba log

4月1日 2006-04-01 13:09:10
http://www.irem.co.jp/menu/index.html

当サイトではネタが無かったので今年はエイプリルフールの仕込みも何もやりませんでしたが、アイレムは今年もまた手の込んだことをやっています。
個人的にはアイレムというとR-TYPEだったけど、最近はすっかりエイプリルフールのネタが有名になってしまったような。


とりあえずクリア 2006-03-31 20:50:16
ようやくFF12をクリアしました。
大作を終えての満足感よりも、これでネタバレ不意打ちされても大丈夫だという安堵感のほうが大きいというのが妙なところですが。

全体としては、とにかくさすがの大作でした。プリレンダムービーはもちろんのことリアルタイム映像も十分に美しいです。各所のマップも恐ろしく作り込まれています。場所によっては駆け足で通過するだけのような所もあるし、あるいは単にクリアするだけなら全く行かないで済むところもあるのですがそういうところもきっちりと作られてたり。ていうかそういう場所の1つにクリア後ちょっと行ってみたら、しっかりサブストーリー的なイベントまで用意されてるから大したものです。未踏エリアは膨大だし、出会っていないモブも大量に残っています。世界各地にはまだ多数の召喚獣も眠っています。とりあえず67時間ほど(最終セーブデータの記録)でクリアしたものの、まだまだやれることは大量に。しかし67時間といってもFF11だとどのぐらいですかね。まだAFまでは届いてないかな…(汗
プレイヤーも多い作だけに賛否両論あるようですけど、私としては値段分の満足は十分に得られました。まあ後半になってくるとレベル上げとかがきつくてダレてきた感があったのは否めませんが。わからん謎とかも出てきて攻略サイトにもお世話になりました。FF10のときは全くサイト情報など見ずに最後まで突っ走った覚えがあるのだけど、恋愛ドラマが主軸の物語のほうが取っつきやすいんですかね。
そして結論としては、現在のところ今年のベストゲームはまだアルトネリコということに。あくまで個人の感想であり、内容の充実度から言ったらFF12に軍配が上がるのは確実なんだけど、どっちが好きかと言えばアルトネリコに軍配が上がります。来月にはN3とか大神もあるし、次世代機も(たぶん)出るし、今年はまだまだいろいろ楽しみです。

アートディンクは好きだった 2006-03-31 08:05:14
「リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜」は、リサさんのご指導ご鞭撻のもとで短いステージクリアを繰り返していく形のようです。基本的に「A列車で行こうZ」のリメイクのようだ、と指摘する報道もあったのですがそのZを未経験なので何とも。まあ短期的な目的を提示されつつ徐々に難易度上げていくような形のほうが取っつきやすいのかな。取っつきやすいついでに萌え路線も入れてみましたと。ゲーム自体は実績ある…ていうか個人的に好きなA列車だし、これはやはりカルネージハートとともに購入すべきところでしょうか!?

惑星デスペラン 2006-03-30 05:30:19
http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060329202202detail.html

PC-9801向けSLG、シュヴァルツシルト3&4が復刻版として出るそうです。当時は珍しいスペースオペラなシナリオSLGとして出て、3については買ってプレイした記憶があります。あ、4も買ったような気も… 初代あたりが出たときにはまだハードを持たなかったので店頭デモなど見ていただけですが、SFアニメでよく見るような、レーダーが敵を捉えてピピッとクローズアップするような演出にちょっとオタク心を刺激されたものでした。
どうやら1992年の初出版と、1999年のWindows98版の両方が収録されるようです。これは3についてなのだけど、前者はEGG版というからエミュレータ形式で後者はグラフィックなど追加されているそうな。メインはWin98版のXP対応ということのようで。そして4についても1993/2000年の新旧両版ということらしく。
懐かしいのは確かなのだけど、ファミコンミニとかのように手軽にやれるモノでもないので買ってまでという気にはならないのですが。
光画堂も最近はすっかり萌えアニメ系な作風が目立っている気がしますが、なんというか時代を感じてしまいます。


ダブルミリオン 2006-03-30 05:03:03
発売から2週間経過にしてFF12は販売ベースでも200万本突破したらしいという話ですが、賛否あるにしてもこれだけの数字を出しているのだから、ナンバリングFFとして一定の評価は得られたといっていいんじゃないですかね。
コレやはりFF11を経験しているかどうかで戦闘の評価が変わってきそうな印象が強いのですけど、私は好きだけどなあ、ラクだし。さすがにRPGの代表作の1つだけあってか(?)、要所要所で「レベル上げ」をきっちりしておかないと敵の強さに詰まることしばしばなのですけども。ほとんど攻略情報の類は参照せずに来られたのですが、どうしても詰まってしまった場合には謎解きの解答を求めたりはしています。あと経験値・資金の稼ぎ場所情報とかも。
FF10のときは物語にわりと引き込まれたのもあって、ネタバレが世に満ちない前に終えてしまえという勢いで一気にクリアまで持っていきましたけど、今回はそれほどの勢いは無い…というか敵の強さや謎の難しさで減速されまくっています。ネット上のネタバレに触れないうちに、またネタバレ話についていけないのも寂しいのでそろそろ加速していきたい気もしています。

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