chaba log

360版 2006-04-24 08:44:47
FF11の360版はβからいちおうやってましたけど、β段階ではLV2ぐらいまでしかやってないのでほとんどぱっと見の印象しか得てませんでした。今回正式開始となって従来キャラも使えるようになってしばらく使ってみての印象はとりあえず以下のようなものが。
・画質は高密度(TVがよければもっとよく見えそう
・PS2とABボタンの位置が逆
・読み込みが若干遅い?
・ワイヤレスは悪くないけどキーボードが有線だし
・十字キーの入力しづらさは相変わらず
・やっぱり轟音
読み込みに関しては、エリアチェンジ時とかマップを開くときなどに感じます。迷子チョコボのクエストを2度やった感じでは若干タイムにも影響出ているかも。エリアチェンジ時に表示されるまでの時間は確実にかかっているようなのだけどキー入力を受け付けるようになるまでがどうなのかはいまいち不明。表示されるまでに入力していると表示された段階でちょっと先に行ってたりはするんだけど、チョコボタイムからして入力可能時間までにも若干かかっているんでしょうかね?
それと気になるのが本体の轟音。ソフト起動前はさほどでもないので、DVDドライブの回転音が一番のようです。せっかくHDDあるんだからディスク無しで起動させてくれてもいいのに… 認証が必要なんだったら起動時だけで後は出してもOKとかにしてくれませんでしょうか。BGMとかを大きめにしておけば気にならないのかもしれないけど、FFは(長時間やることもあって)特に音を小さめにしてやってきているので。
不満が解消できなければPC強化してPC版アトルガンを買うしか。PS2はもう引退目前だし。

アトルガン… 2006-04-24 08:29:03
木曜日の発売から、木金土日と4日間に渡って拡張コンテンツの登録ができない=新規導入要素が使えないという状態になってました。
で、今日月曜の早朝にまた行ってみるとやはりまだ「混雑しています」の表示。まだかよーと思いつつもしばしリトライをやってみると、5日目にして始めてID入力表示が。その後何度かのリトライを挟みつつもようやくついにアトルガン拡張達成しました。
360版だったのでジラート・プロマシアといった既存拡張コンテンツから登録だろうと思っていたらそれらは不要だったようで、登録しようとしたらイラネーヨと言われてしまった。それで最後にアトルガンを登録しようとしたらまたリトライ連発になったのはちと焦りましたが。
ようやく行けるようになったアトルガンですが、まだ新要素には何も触れてません。どこまでやれるもんかは相変わらず不透明ですが。
しかしまあ、5日経っても混雑状態が解消されないというのは異常なんじゃないでしょうか。異常というか運営状態に疑問を持たざるをえません。開発効率ばかり重視してプレイヤーの快適さを軽視しまくっている感は以前からずっとありましたが、相変わらず改善されないどころかどんどん悪化しているような気さえ。環境整備もだけど、内容的にももう少し手軽にしてくれないかなあ。一度行ったところは瞬時に行けるようにするとかいうのももっと拡充してほしい。…そんな快適にするとアクティブユーザーが増えてしまうから運営側には不都合なのかもしれませんが。金だけ払ってめったにプレイしないような幽霊ユーザーが一番ありがたいんでしょうし。

N3と大神 2006-04-24 07:46:19
N3ですが、インフィのクリアさえできてません。
なんつーかステージ進むと難易度が(私にとっては)半端でないことになってきていて、ヌルゲーマーお断りな気配が濃厚です。
まあ何も考えないで突進連打連打というプレイスタイルじゃ無理もないってところかもしれませんが。
攻略情報が載ってたのでファミ通買ってみたけど、うーん記事通りに実践できるもんなのか激しく怪しい。
各所に洗練を欠くという印象は前述の通りですが、セーブの扱いも公式に捕捉されるぐらい不親切というか不手際がありますね。ステージクリアでしかセーブできないけど1キャラでエンディングを迎えたらセーブされなくてそこからまた1ステージやらないとセーブできないってのはさすがにおかしいだろ。キャラ毎のセーブが必要というのも仕様に違和感を禁じ得ません。
全体的な印象としてはやはりコレは「洋ゲー」なのかも。各所の不親切や洗練不足、そして高難易度。爽快感も最初のほうだけだったしなあ…


一方の大神はというと、コレはもう完璧に「和ゲー」です。
画調もそうだけど自然や土着神への畏敬といった全体に充ち満ちた精神が、これは絶対に日本人でないと作れないなと。もしかして日本人じゃないと理解できないところもあったりするんじゃないかとか思ってしまったりもしますが。
事前のデモ映像でも、あのグラフィックで荒れ果てた土地に花がぶわーーっと咲き広がっていく様には胸を打たれるものがあったんですが、実際のプレイでそれが出るともうなんか涙が出てきます。
こちらはアクションアドベンチャーな様相なのでどちらかというと戦闘アクションよりもパズル的な操作のほうがメインぽいです。なのでまだ少ししかやってないせいか戦闘が厳しくて先に進めないなんてことは今のところ無し。でも開発者インタビュー記事を見てると、ディレクターが高難易度にしたがった過去もあったとか。サンプルプレイでプレイヤーが思わぬところで引っかかって先に進めないのを見て考えを改めたらしいですが。これがやたらハードな戦闘になってたら価値が下がりまくりですよ。

まあ基本的にヌルゲーマーの戯れ言ですが、N3に関してはアクションアドベンチャーというより戦闘のゲームなんだから難易度でどーこー言うのはお門違いなのかもしれません。
いずれにせよ私には合わないものだったかもしれんのは残念なところ。

アトルガンの地は遠く 2006-04-22 05:37:21
えーと、いまだにアトルガンに行けません。
拡張コンテンツ登録ではじかれまくりで、仕方がないので先行して入れたフレンドさんと低レベルキャラで地味に遊んでみたりとか。
このフレンドのLさんはもう新ジョブの「からくり士」とか取ってるし。本体が弱い弱いと言い続けられたソレですが、肝心の人形のほうがわりと強いようで、私のサポ無しモンクとLV7〜9の間をご一緒しましたけど「つよ」相手に普通に狩れます。まあこれが徐々にレベル上がるに従って本性がどんなもんなのかは見えてくると思うのですが。
とりあえず久々にパーティを組んで戦闘したわけですが、狩りの場までえっちらおっちら出かけるのに時間かかるのは相変わらずですね。これがまあ知り合いだから組んでみるべー行くべーとなったけど、野良で組もうとしたら6人揃うのに1時間、狩り場までさらに1時間なんてことになるよなーとか思ったらまたまともに上げる気が萎えてしまう今日このごろ。新エリアは開発側からも高レベル対象エリアだというコメントが出ていたように、75いってないとなかなか厳しいというかぶっちゃけ求人が無いらしいです。
久々に白や赤をLV60台から上げてみようかなあという気にならなくもないのだけど、尻込みの気分が相変わらず抜けないのも事実ですわ。
まあ何やるにせよ拡張登録しないことにはスタートラインにさえ立てない。ていうか今月で切れるWebMoneyの更新登録さえできない状況なんですけど。

PSO無料化、ただしDC版 2006-04-21 04:38:21
http://pso.dricas.ne.jp/pso_dricas.html

PSUじゃなくてPSOですが、初代であるDC版が5/20から無料になるそうな。
ていうかまだ稼働してるってのがすごいですな。アクティブユーザーどのぐらいいるんだろう…ほとんどチャットツールなんじゃなかろか。


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