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セラフィックゲート 2006-07-06 17:26:06
VPではお馴染みらしい、セラフィックゲートにせっかくだから行ってみました。

…泣きながら帰ってきました。

ていうかまず門番みたいなNPCと闘って勝つことで入場可能になるのですが、ここがラスボス並み…とまではいかないけどなかなか固かった。それでなんとか撃破して入れたのはいいけど、光子やジャンプで解き進むべきステージパズルが難解。ていうか固有の石でも置いておかんといかんのじゃないの? という有様で、なんだか出鼻をくじかれまくって鼻血出しながら帰ってきた感じです。
ただ進んでボス撃破していくだけなら進めるのかもしれないけどねえ… 本編とは切り分けられた、全くノリの異なる世界が展開するらしいのですが。

しかししつこいようですが、やっぱりエインフェリアの扱いが小さすぎるのが勿体ないですわ。それぞれにドラマを持ってるのに全く表には出てこないし。パーティでの組み合わせによって特定会話が出る程度か。外伝としてRPGがいくつか成立しそうなぐらいの話はふくらみそうなのになー。
とりあえず資料集を早く出してクレクレ。

VP2雑感 2006-07-04 14:17:50
そんなわけでそろそろネタバレ込みの雑感を述べてみたいと思うところであります。
以下ネタバレありそうなのでご注意を。


とりあえず気になった…というか残念感があったのはエインフェリアですな。組み合わせによって特定会話が発生するというのは面白いのだけど、組み合わせ可能な片割れを既に解放したあとでソレに気づいたりした日にゃあ… あああああ、帰ってきてくれシルフィード! ディーンもガルムもいるっちゅーに… ガルムを解放したらシルフィードのもとに行くのかどうかは不明ですが、いつの間にか前衛主戦力になってて最後まで使ってたので解放に至らず。ていうか聞くところによると縁あった人らが解放後に同じところにいるわけではないらしいけど、そういうパターンが全くないのかどうかは不明。解放後にシルフィードに会いに行くと、「あの方にまた会いたい」とか何とか言ってるし。
エインフェリアと言えば、その存在感が薄いのも問題視されています。私はあまり気づかなかったのだけど、声優が極端に少なくて、台詞類が使い回しまくりだとか。なので決め技を連続で打ったりすると別のキャラなのに同じ台詞を連続で聞いたりして萎えまくりだとか。コレ、ぶっちゃけエインフェリアを大量に用意しすぎたのではないでしょうか。もっと少なくして台詞とか演出とかを濃くしてくれたほうが思い入れも出たんじゃないのかな。まあ今回はエインフェリア以外の固定キャラが物語を引っ張っていたのであくまで手駒みたいな扱いだったのが残念。
そしてストーリーですが、最後のアレは驚いたというか何というか、いいのかソレで? という印象が。前作に思い入れある人ほど、悪い意味での衝撃がでかいんじゃないのかな… それにそもそもVP1の過去話なんだけどVP1(のAエンド)前提で、過去なんだけど完全に続編になってるし。ついでにVP1には繋がらなくなっちゃってるし。どうなるんだこの未来は。
使命に忠実で冷淡なキャラだったはずのアーリィが出番多かったこともあってか好感度アップしているようですが、シルメリアの出番がまた極端に少なかったのも疑問というか何というか。まあ大半の場面ではアリーシャに入った状態で語ってはいるのだけど、その姿を現すのは最終盤になってようやくですもんな。あとシルメリアが抜けた状態のアリーシャだとエインフェリアをマテリアライズできないらしいけど、光子は使えるのは何故なんだ。しかも最終的にはマテリアライズもできるようになってるし。
なんかこう書いてると不満ばかりみたいですが、全体としては満足感あります。特にグラフィックの美しさは半端じゃないし。戦闘に慣れるまでが時間かかった(コレは単に私の不器用さによるものでしょうけど)し、中盤あたりのダンジョンたらい回し状態なシナリオもちょっと辛かった。買って損したとは思いませんが、いろいろ不満の尽きない作ではありました。
セラフィックゲートはまだ行ってないのだけど、そこ行ったらまた評価変わるもんなんですかね?

追記:上記ガルムじゃなくて「ギルム」ですね…ずっと使ってるのに名前覚えてないなんて…

VP2ようやく終わり 2006-07-02 08:49:46
終わりました…長かった…
経過時間としてはは60時間超といったあたりでFF11などからすれば大した時間でもない気がしますが(ソレはソレでやばいけども)、なにしろ連打連打のバトルを繰り返していたものだから妙に疲れました。終盤とくに中ボス大ボスの連続でえらく時間かかるのも多かったし。
前作レナスをやってないと終盤の展開で置いてけぼりを食らうという話でしたけど、まあレナスの話はあちこちでネタバレに触れていたのでなんとか把握はできたような気はしています。いろいろ気になる点はありますが。
エンディングもクレジットも全部終わったあと、またNewGameを選択すると高難易度でスタートできますよんという案内が。それに伴ってタイトル左下に何とか石が1個表示されてやがります。繰り替えすごとに高難易度が楽しめますって言うけどまた60時間を繰り返せってのかよオイ。まあさすがに2度目はもっと要領よくいけるでしょうけど…ってそういう問題じゃなくて、興味はあったけどさすがに遠慮しときました。
チャプター3のあたりでレベル足りない感じがして一時期レベル上げに執着していたけど、後から考えてみたら足りないのはレベルより攻め方の工夫だったような気も。それ以降は特にレベル上げを意識しなくても自然に上がって行きました。まあ終盤のダンジョンはどれもこれも広くて否が応でもレベル上がってしまうってのもありましたが。それに途中で入手した「経験値x2 入手金0」の石を使えるところでは常に使っていたのも大きかったかな。おかげで最終的にアリーシャはLV64あたりでしたかね。終盤で加わるキャラがLV50あたりなので最終LVとしてはそのぐらいを想定されていたようで、おかげさまで雑魚戦はかなり楽勝モードでした。
物語は印象深くて後を引くような話ですが、個人的には正直バトルの疲労感のほうが強くてシナリオの印象が薄い気さえしてたり… 終盤はシナリオでどんどん引っ張ってもらえたけど、中盤はレベル上げやりまくったせいもあってダレまくってて、なんとか頑張って継続した感じ。そこで頑張ったおかげで話の全貌を見届けることができました。
まあこれでネタバレ話に触れても大丈夫だという安堵感が大きいのも正直なところ。

リッジレーサーズ2 2006-07-01 13:08:28
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060630/rr2.htm

PSPロンチタイトルだったレーサーズの2が出るそうです。コースは初代リッジレーサーからR4までの全部が入っているとか。車もBGMもボリュームアップ…らしいのだけど正直あまり食指が動かない…予約特典のCDはちょっと欲しいけど。
PS3で出るというR7も、R6とどう違うのかよく解らないし。


ダンジョン潜り系 2006-06-30 12:41:26
今週のファミ通に載っているらしい(こちらでは2〜3日遅れる…涙)のですが、アトラスからNDS向けにダンジョン潜り系のRPGが出るらしい。
ストーリーとかイベントとか余計な物を排除しまくって、ダンジョン潜りに特化した作りらしい。WIZをゼロから作り直したらどうなるかというコンセプトでやってるようで、ちょっと気になるところです。まあヌルゲーマーな私は速攻で置いていかれそうですが。
ストーリーとか関係なくひたすら遊べるゲームというのは1つの究極ではありますが、最近の経験ではディスガイア2あたりでしょうか。アレはまあいちおうストーリー終えた後も超高レベルの敵を倒すという目的があると言えばあるんだけど、ひたすらレベル上げたり強化アイテム収集したりといった要素が楽しめるのはなかなかでした。
しかし毎週毎週膨大な数のゲームがリリースされる昨今、なかなか1つのモノをしつこく遊び続けることも難しいのも事実だったりはします。ていうかどれもこれも時間かかるモノが多すぎで。そういうのがちと嫌になったから一時期RPGとか全くやってなかったのだけど、最近はまたいろいろ手を出してますな。しかしVP2終わらねぇぇえぇっ。イリス3もペルソナ3もゼノサーガ3も気になるけど…って全部3じゃないですか。
そういえばFF12だって本筋以外の要素がてんこ盛りで分厚いアルティマニアも出たようですが、1度クリアしたらもうそれっきりですな。細部の作り込みはさすがと思ったけど事後印象はいまいち薄いような気も。横スクロールに特化したVP2のほうがビジュアルインパクトは強いかも。ただ、アリーシャの眼がでかすぎるように思えてそこだけは違和感がぬぐえないのです。それに設定では18歳なのね。もっと下の13〜4あたりかと思ってた。

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