chaba log

ぼちぼちPSU 2006-09-17 05:31:58
ユニバース群をワールドとして2ワールドに分割することでユーザーアクセスを分散して負荷低減を図るというアップデートが行われました。それにより一応βテスト状態なのを正式に仕切直しということのようですが、2つになっても片方のユニバース数が50→36に減ってたりもします。それに、一気にワールド2に人が流れるとも思えないのでどうなんでしょうねえと思ってましたが、とりあえずログインは普通に…というか一度エラーで弾かれはしましたが比較的すんなり入れました。それでもマイルームに行こうとしても入れないこともあったり、聞くところではショップ検索をしようとして落ちたりということもあるらしく、まだあちこちに不安定要素はあるようです。
それでもプレイそのものは普通にできてますので、ぼちぼちあちこちのマップ周回を楽しんでいます。PSOと比べると画像は進化しているし視界も開けているのですが、一区画内で敵を片づけて次の区画へ、という流れはそのままだったりして共通する感覚は多いですね。ビーストをやっているので独自能力の「ナノブラスト」を修得したいのだけど、一発芸的なソレよりまずは日常の防具とか武器とかの装備強化が先だったりして資金稼ぎの日々です。時々凍ったりもしてますが。
これまたPSOとの比較になりますが、前衛やるときには長刀系が振りが早くて攻撃範囲が広いので好きでした。今回は範囲が広い武器があることはあるんだけど当たり判定が控えめだったり極端に振りが遅かったりしてどうも使いづらいです。なので前方に突進したり敵を跳ね上げて倒すような攻撃を使うか、あるいは銃で凍らせて動きを止めるかといった対処が常に必要だったりします。難易度が上がっていると言えるのかどうか解らないけど、PSOにあったような「ぶんぶんざくざく」な爽快感は無いような印象も。まだ使えない武器カテゴリ(未実装?)もあるので、そのへんが使えるようになればまた違うのかもしれませんが。

メガiアプリ 2006-09-15 20:02:36
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0609/15/news076.html

今冬登場のドコモ903iシリーズでは久々のiアプリ拡張が実装され、従来はプログラム100KB+SP(データとか保存する領域)400KBだったのが、両サイズ可変で合わせて最大1MBまで使えるとのこと。ついでに外部記憶領域も標準対応ということで、SDカードなどメモリの許す限り(上限あるかもしれないけど)ドカドカデータを落とすことも可能に。名前も「メガiアプリ」となんだか懐かしい響きさえ感じられるものになっております。
FOMAが普及してきてパケット定額も当たり前になってきてこその拡張といったところですが、さて広がるのはいいけど広すぎて手が届かないのも困るところで。ゲームメーカーからもバイオハザード・モンハン・サクラ大戦・シレンなどといった有名どころがいろいろ用意されているようです。


WiiPreview 2006-09-14 17:06:09
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/index.html

今日のWii発表会についてまとめた任天堂公式ですが、まず驚いたのが各社のソフト開発者へのインタビューの中であの松野氏が出てきたこと。古くはオウガ、直近ではFF12の途中降板があってその動向が気になっていたのですが、Wiiで何やら仕込み中の様子。肩書きは「ゲームクリエイター」となっていたのでもうスクエニは退社したのですかね。
岩田社長によるプレゼン全文にも目を通してみましたが、おそらく本番で使われたのと同じ内容と思われる映像も挟まれています。実際の画面でどのように操作するのかが解りやすいのですが、SDカードに入れた写真を一覧したり加工したりできるビューワがちょっと気になった。コレ、家族や仲間が集まる場でTVに写せば盛り上がるんじゃないでしょうか。写真を回して見せるのとは別次元の楽しみ方ができそうな。今でもPCからビデオ出力などすれば可能ですけど、WiiがTVの傍らにある環境ならすぐに出せるわけですし。
あとよくブログサイトでアバターを作ったりしますがそれみたいなキャラを作れるようで、Miiと呼ばれてるそうな。これがWiiSportsなどのゲームにそのまま使えるようで、ソフトを問わずにマイキャラが共通して使えるというのはちょっと嬉しい。WiiSportsのキャラがやたらと(みんゴルのように作り込んだポリゴンキャラでなく)簡易的な造形なのが気になってましたが、Miiを使うためのものでしたか。
プレゼン最後のほうで価格を一通り紹介してましたが、クラシックコントローラは別売り1800円だけど、ヴァーチャルコンソール購入用カード5000ポイントにクラシックを添付して5000円で売るセットも出すというからいきなりソレ欲しくなりました。
価格と発売日にインパクトが無かったので微妙にがっくり感もありましたが、細かく見ていったらなかなか侮れない感じです。ちょっとワクワクしてきましたよ?


Wiiロンチに16タイトル 2006-09-14 15:58:37
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/index.html

任天堂にWiiページができていて、ロンチタイトルも16本並んでいます。
任天堂4本以外で気になるのはパンヤとかElebitsあたりでしょうか。これから画像とかソフト内容についていろいろ伝わってくるだろうから他のタイトルも気になるところです。ていうかパンヤは元々のからすると顔とか微妙に変えているような感じなので違和感があったりも。オフライン専用タイトルなのであれば魅力薄いですが。
任天堂からの4本はWiiSports・ワリオ・セルダ・はじめてのWiiとなっていますが、「はじめて」はWiiの操作に慣れるためのミニゲーム集という形らしい。ビリヤードとか釣りとかシューティングなどが入っているようですが、これ大人数対戦可能だったら意外に盛り上がったりするんじゃないだろうか。ってWiiリモコン1つ同梱で4800円、てことは実質ゲームが1000円で、わざわざリモコン増やすぐらいだから対戦も可能なんでしょうね。うわ意外なダークホースか?


Wiiは12/2で25000円 2006-09-14 15:07:07
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060914.html

価格に関しては定型パターンのような数字だし19800への期待もあったけどまあ妥当なところかもしれません。が、発売日が予想より遅いというのがちょっと残念。しかも北米では11/19だというからナニソレ状態に。
PS3が高価格でしかも出荷数が十分でないということからして急ぐ必要もないという判断なんですかね。3週間のアドバンテージでも30万台か…
ロンチタイトルとしてはゼルダ・ワリオ(?)・WiiSportsがあるようです。パンヤはロンチ目指すって言ってたけどどうなるのかな。
同梱されるのはリモコンタイプのアレとそこからケーブルを引く「ヌンチャク」が1セット。従来型コントローラのクラシックタイプは1800円で別売りだそうな。
ついでにバーチャルコンソールの発表もあり、FC500円程度・SFC800円程度・N64が1000円程度で提供されるそうです。ついでにMSXのソフトも出るとか。もう少し低価格でインパクト与えるかと思ってただけにいささか肩すかし感も。まあでも店頭ではまず出会えない旧作が500円とかならいいかなあ… 個人的にはディスクシステムのバレーとかアイスホッケーとか好きでした。


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