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au、来春に「オープンアプリ」 2006-10-10 19:32:25
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/31388.html

auというと最初のウチはJavaも動いていたけどBREW主体にどんどんなってきて勝手アプリには厳しい世界でしたが、来春に勝手Javaが動くようになるとか。
BREW端末でMIDP2.0を動かすという仕様のようです。au独自仕様は盛り込まないということで、コレによりau/WILLCOMに関しては基本的に共通の勝手アプリが動くことに(たぶん)。とは言え対応端末が来春の登場であり、まだだいぶ先の話ですが。Jar300KBとJad6KBということですが、どっちがどっちだったかすっかり忘れてるぜ。これでソフトバンクも登録制じゃなくなってくれれば言うこと無しなんだけど。


PSU日記 2006-10-10 05:07:11
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=102

10/5の更新が思ったほど大したことなかったのでガッカリ感が先立ってやる気を喪失気味だったPSUですが、今週10/12にまたわりと大きな更新が入るらしく。そこではキャラクターレベル・PAレベルの上限引き上げ、上位タイプの追加、武器系統および上位武器・PA追加などといった待ちに待った内容が追加されるようです。
武器系統についてはWセイバー・アックスなどが例として挙げられてますが、他にクロー等もあるんじゃないでしょうか。武器が増えたら増えたでどれを使うかというのが悩ましいところですが、こういううれしい悩みなら大歓迎。しかし徐々に高レベルの武器を追加していくようですけど、外観が特徴的で強力なレア武器というのがなかなか追加されているように見えないのは残念なところ。PSOの場合は最初期からいくらかのレア武器が実装されていて、たまたま拾ったソレを使えるようになるのを楽しみにしつつ倉庫で長いこと眠らせていた覚えがあります。

貼ってみた写真はレオ兄貴と2人で廻ったときのもので、大した敵でもないところに兄貴がナノブラストするもんだから時間が余ったときのものです。一緒に化けてみたり。この2人だとひたすら攻撃のみの前衛同士なので、回復が全く無くて(レオはシナリオモードでは回復することもあったけど…?)あまり強い敵のところでは使えない感じです。パシリことパートナーマシナリーも育成中ですが打撃重視の410を目指しているのでこちらも回復は期待できず、ソロで兄貴と410を引き連れて廻るならフォースになって回復役をやるのがいいのかもしれません。まあ前衛3人組で「殺られる前に殺れ」的な脳筋スタイルもいいかもしれませんが。


アイドルマスターの限定版 2006-10-08 04:20:43
http://smood.littlestar.jp/x-net/schedule.html

フィギュア11体付属で2万円ちょっとというアイドルマスター限定版、某amazonではすでに在庫切れ状態とか。1万本に満たない数というけど、まあ転売目的の人もわりといそうではありますがコレはブルードラゴンよりも本体を動かす可能性を持っているんじゃないかと思えてきたり。
それにしても360の12月は初週のブルードラゴンその他に始まって、毎週のように複数のソフトを出す態勢がスゴイことになっています。12月予定としているソフトが合計13本。20万台も出ていないハードとは思えない充実っぷりですが、…まあ個人的には買いそうな感じするのはブルードラゴンとA列車ぐらいなんですけども。年が明けて1/25には上記アイドルマスター、今冬予定としてPS3版より評判よさげなガンダムも控えています。いよいよ本格的普及に…なったらいいなあ。


ソーサリアンの限定パッケージ 2006-10-06 08:17:43
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/05/news098.html

3000本限定の7980円で出るそうです。イラスト集とかストラップとかレアアイテムとかいろいろ詰め合わせで。よくこの手のパッケージだと30日プレイ権とかついてくるのだけど、ソーサリアンオンラインの場合は基本無料だからそれは無し。
まあ基本無料だからBGMを聞くだけでも試してみようかなと思ったりはしていますが。何しろ今現在やっているPSUがどうも不満だらけなので…まあどれやっても不満ばかり言ってる気もしますけども。PSUに関しては来月から課金モードに入るわけですけど、課金してまで続行するかどうか微妙な心境は続いております。どんどんやりてええええ!と思わせるほどのモノが無く。課金と言えばFF11も今月末でWebMoneyをまた使わないといけなかったと思うのだけど、こちらもいいかげんに見切りつけないといかんのでしょうかね。
その点パンヤは気楽でいいよなあ…基本無料だからいつでも気が向いた時にできるし。同じく基本無料のソーサリアンもそのぐらい気楽に取り組めたら嬉しいのですけど、どうなんでしょうやっぱりギルドとかずっと顔を出しておかないと何も出来ないようなスタイルになってしまうんでしょうかね。プレイ感は劣化FFと聞くし、画面写真見てもありがちな印象で目を引くものでもないし…まあ別にネトゲを必ずやってないといかんってわけでもないですが。


PSU更新 2006-10-06 08:08:34
PSUが更新され、新たなエリアやミッションが追加されました。しかし個人的に期待していた各種キャップの解放はなされず、打撃系爪武器の追加も無し。
とりあえず新惑星や既存惑星の新ミッションをあちこち行ってみましたが、どうも状態異常をまき散らしたり跳んだり跳ねたりというややこしい動きのが多かったりで、あまりやってて楽しくないという印象も。コレだとよほど重要な素材でも出ない限りは過疎化が目に見えてるんじゃないかなと思ったり。やはりどうしても、やってて楽しいとか効率が良いとかを求めてしまいがちなわけで。
今月中にはレベルキャップ解放とか上級タイプ追加とかいう話も聞きますが、さっさとやってくれよーツマラン延命してんじゃねえよーとやさぐれ気味です。イルミナス出ると言われても、あとから追加なんかしないで最初から入れておけよと言いたくなったり。まあ内容追加よりバグフィクスのほうが重要なのかもしれませんが。

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