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PS3みんごるパック 2007-06-20 19:49:34
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/20/103,1182324435,73707,0,0.html

PS3に本体とみんごる5をセットにしたパッケージが出るそうな。7/26に61980円(60GB)というから、ほとんどお値段据え置きでソフト分の値下げといったところでしょうか。
みんごる5を狙っている身にはわりと魅力的に映ります。さてどうしたもんでしょうかね。それ以降にソフトが続けばいいんだけど…


ショパン終了 2007-06-20 17:53:56
トラスティベル、いちおうクリアしました。20時間で終わるという話も聞いてたけど私のプレイでは30時間ちょっとといったところ。まあ無駄にうろついたり執拗に雑魚を殲滅したりしてましたから。おかげでレベルはそれなりに上がって、ボス戦でも苦労することは少なかったです。

以下ネタバレも含まれるかもしれませんので見たくない方はスルーしてください。

・グラフィックはかなりよかったです。冒頭の花畑に象徴されるような暖かみのある風景が数多く出てきて、キャラクターもよくできてました。ポリゴンキャラが非常に表情豊かで、細やかな感情表現ができていたのが印象的。
・音楽もよかったです。オーケストラ主体の楽曲やピアノ曲ばかりでしたが、バトルの高揚や風景の広がりなど内容にマッチしていたように思います。ショパンに関するうんちくが読めるのはオマケ。エンディングの歌がよかったのでサントラ欲しくなった。
・シナリオに難あり。全体に説明不足が散見され、エンディングまで見てもよく解らない点が多々。かと思うとやたらぶつぶつ独り言を言うキャラが多いのは興ざめな感もありました。特に死にかけのキャラが延々独白してるのはどうなんかと思った。
・バトルは面白かったです。制限時間内に可能な限り攻撃を叩き込んで最後で必殺技をドン、という流れに爽快感があります。また敵攻撃にも防御や反撃があるのでぼーっとしてられず緊張感が保てます。最初は要素を制限していて、シナリオ進行に従って徐々にやれることが増えていくのも解りやすかったです。
・エンディングは微妙とか電波とか言われてますが、確かに「?」が多い感じでした。シナリオでも触れましたけどよく解らないことが多い。ポルカが何故身投げするのかその理由がわからない。関連スレッドで独自解釈による補足を読んでそのへんがいくらか想像できましたが、もう少し理解しやすい作りにはできなかったもんでしょうか。想像の余地を残したとかそういう次元の話じゃないと思うのだけど。
・回復役として微妙な感じだったポルカは全体回復を覚えると大化け。ボス戦では常に前線に立ってました。うちのエースパーティはポルカとアレグとジルバ。

不満点もありますが、全体には満足感のほうが大きいかな。特に戦闘が楽しかったのが、プレイを持続できた要因のように思います。ニコニコに上がっている動画とか見ると6チェインとか繋がってるし…私は最高で3しか出ませんでしたけど。反撃もやったことないし。そのぐらいできないと隠しダンジョンとか2周目はきついのかな。
RPGの2周目なんて全くやらないのだけど、コレは戦闘が楽しかったのでちょっとやってみようかなという気もしないでもありません。
一言で感想を述べるなら、面白かったけど惜しい点があちこちに。基本の流れはこのままでいいから、一流のシナリオライターが手がけてたら大化けしてたんじゃないのかな。

ショパン進行中 2007-06-19 20:47:38
トラスティベル続行中です。20時間弱で終わるという話もあったのだけど、30時間目前になってもまだ終わりません。まあそろそろ終わりが近いような感じにはなってきてますが。ダンジョン入っても無駄にあちこちウロウロしがちなので余計に時間かかってるかもしれません。そのぶんレベルは順調に上がっていて、ボス戦でも1つを除いて詰まったことはありませんでした。1つだけ2連敗したのは今となっては良い思い出。レベルと言えばストーリーの進行に従ってわりと人が増えたりもするのだけど、だいたい全員が同じレベルになるように戦闘メンバーをこまめに入れ替えています。だってボス戦によっては参戦メンバーが決まってることもあるので、誰が出てもいいようにしておきたくなるのです。まあ、もう終盤ぽいからそろそろ偏った編成で行ってもよさげではありますが。
早解きも可能なゲームだけあってか、あちこちでネタバレも出ています。動画サイトにはエンディングすら上がっているらしいです。聞こえてくるエンディングの評判が芳しくないのは気になるところですが、まあここまでシナリオに難ある印象をずっと引きずってきてますからそれなりに身構えてはおきましょうか。

ショパンの夢 2007-06-15 20:33:38
ショパンRPGことトラスティベルを買ってみました。これでTDU・Forza2に続いて360の3連発です。このぐらい良作をコンスタントに出してくれればPS3も買うんだけどなあ…
それはさておきトラスティベル、期待に違わぬ出来でして、まずグラフィックがキレイです。花畑のシーンとか無数に舞う花びらが美しいし、キャラクターの造形もいいです。ポリゴンキャラなんて初代ゼノサーガの頃にはあまり好きでなかったんだけど、今作は比較的アニメっぽい造形で表情がとても豊かで、感情移入に一役買っています。目を丸くして驚いてみたり、伏し目がちになって憂いを見せたり。ポルカもかわいいけどビオラ姐さんの格好良さもなかなか。ショパンが題材だけあって音楽も力入ってて良い感じです。
今回、某家電量販店で買ったのだけど、まったく期待してなかった予約特典が貰えてしまいました。コレって初回何割に付くのかは知らないけど、カウンター奥にちらっと見えた数からして3割程度なんでしょうかね。つまり初回入荷分の3割もはけてないという…売れてないのかorz ていうか360ソフトにしては入荷しすぎたんじゃないかという気が。在庫潤沢な感じだったし。いや装着率は実は5割とかで、2〜3割は既に売れてたのかもしれない。個人的にはなかなかの好感触なだけに売上状況も気になります。

あなたとこんびに 2007-05-31 05:15:00
前のミシャ車(みしゃしゃ、って妙な発音だな)はDクラスだったので、Cクラスでオンラインに出るクルマが欲しかったので新しいペイントを作ってみました。別にコンビニ関係者じゃないんだけど家に一番近いのがコレなので親しみあるし、色味がわりと好きなので。
もっとメーカーのステッカーなんか貼ったりしてエセワークス風にできたらいいんだけど配置が難しくて… ちなみにコレ、もっと天井の広いクルマで最初に作ってそこからコピーしたので同じデザインが2台ありますわ。
それでCクラスレースはわりと頑張りました。最下位やその上以外も少々入賞したりなんかして。まあ多くは最下位スタートで多重事故で脱落した人のおかげで上位になったという展開ばかりですけど。しかし追いかけられる展開になると弱い弱い。追いかけるのも弱いですけど。

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