chaba log

エクスマキナ 2007-10-26 13:49:38
エクスマキナ観てきました。映像はキレイ&大迫力で、非常に満足度高かったです。シナリオが弱いとかよく言われているみたいですが、私的には普通に面白いでした。
映像ではメカ類や戦闘描写が良いのはもちろんですが、人物描画で影をソフトに付けていたのが非常に印象的でした。前作アップルシードではクッキリ描きすぎて違和感を伴っていたけどいい方向に改善された印象です。
この描画を見ていて、PS3向けに開発中の「戦場のヴァルキュリア」を思い出してみたり。ヴァルキュリアはもっと水彩画っぽいイメージを推し進めた印象の描画ですが、デモ映像を見たところだと淡いタッチのシェーディングに水彩画っぽいというか紙に描いたっぽいというか、そういうザラザラしたムラのある質感を出すためのテクスチャを貼ってるんじゃないですかね。人物が2人並んで大きく描かれているような場面で、その両人物にまたがるテクスチャが画面全体に透けて見えてうわっと思ったものでした。まだ開発中だからそのへん改善されるのかもしれませんが… まあ試行錯誤の段階なんでしょうね、こういうのも。
とりあえずアップルシード系にはまだまだ期待しています。

「ゲームメーカーの開発サポート改善する」とソニー 2007-10-26 05:44:49
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/25/news108.html

PS3は2007年4〜9月期に131万台を販売、想定を38万台ほど下回ったそうな。170万台が想定されていたのか。
開発費が高騰、しかもハードメーカーからのサポートが薄くて開発が困難、これでハードが普及していればソフトメーカーも付いていくのだろうけどソレも無いと来ればソフトメーカーが離れていくのも当然と言えば当然で。発売日には大行列もできたぐらいで直後は品薄もあったのだから、その機に一気に大量投入できなかったのは痛いですね。それに重ねて開発環境の提供も遅かったようでソフトもなかなか出揃わなかったし。正直私も発売直後には買う気だったんだけど、購入不可が続いているうちにだんだん冷静になってきて今に至ります。
ちなみにPSPは新型も好調で258万台売れているそうな。しかしPS2が328万台も売れているというのが何とも。この数字を見ると新型PS3がPS2互換を廃したのは間違いじゃないのかという気もしてくる。SCEAの幹部だったっけの人が「PS2互換を廃したらPS2ソフトをやる時間をPS3に向けてくれることを期待している」とか言ってたらしいけどそういう問題では…
ちなみにWiiが733万台、DSは1335万台とか。PS3・PSPと比較してだいたい5倍ぐらい売れてることになりますね。
でソニーの幹部がPS3不調の要因としてサポートの不備を認め、今後はSCEにそっち方面を強化させるということらしいです。今更の感も無くはないですが、やらないよりマシということで今後に期待。まあ今からやって結果が出るのは…2009年ぐらい…?


3Dみくみく 2007-10-26 05:24:10
初音ミクを3D映像で表現する試みは既にいくつかありましたが、数が出てくると質も上がってきてたまにとんでもないのが出てきたりします。

注目すべきはモデルの作り込みもそうなんですが、板野サーカスばりのアクションが良いですねえ。
あとこの動画でもネタにされているけど、ミクってどうしてもクリプトンよりヤマハのイメージが強いんですよね。ヤマハのほうが有名だからネタとして使いやすいってのが主要因なんでしょうけど。もう少しクリプトンもいじってもらえたらちょっと嬉しい気もする。って別にクリプトンの中の人でもないんですけど。

Xbox360バリューパックの疑問 2007-10-25 05:37:32
http://ameblo.jp/gemgemmania/

フリーの企画職をやってるらしい「げむげむまにあ」さんのブログで、360バリューパックへの疑問が呈されていました。曰く、同梱ソフトの選択意図が不明だと。ピニャータはそこまでして普及させたいソフトなのか、Forza2よりもTDUのほうがエントリー層には向いているんじゃないかとか。
…個人的には同梱としてはピニャータはどうでもいい、Forza2は痛車もニコニコで話題になってるから興味ある人もいるかもなー程度にしか思ってませんでしたが、言われてみると確かに謎の同梱ソフトですね。ていうかピニャータ、日本人には毒々しいと言ってもいいような色彩のクリーチャーがわさわさ出てくるらしいですが、やったら面白いという報告も聞くのだけど正直手を出す気にはなれません。これが初めて360を手にしようとする人の意思を後押しするモノになるとは思えず。Forza2とTDUとでは、レースというよりドライブ的なTDUのほうが「一般層」には訴求するんじゃないかという指摘なんですけど、印象が地味すぎるという判断なんですかね。TDUも買いましたが確かに楽しいのだけど、Forza2のようなインパクトには欠ける感じかも。まあインパクトと言っても痛車のそれが主なんですけど。しかしForza2やってて何が不満って国産車が少ないことなんですよね。国内ソフトじゃないから仕方ないけど、そういう向きにはやはりGTのほうがいいのかもしれません。あとユーザー層が狭いので上手い人ばかりでオンラインレースに出ても負けてばかりというのも…
こういう、客に提示するものがいまいちズレている感じがあるのはMSKKの伝統なんでしょうかね。発売前後の「ハイデフ」連呼とかその後の「DoDoDo」とか、広告戦略もゲーマー心を捉えているとは言い難いし。どうせなら廉価版も出るアイマスとかGoWとかデッドライジングなんかを同梱すればいいのに。…せっかく廉価版出るんだから別に買ってくれってか。こういうズレが360普及を阻んでいる要因の1つなんじゃないですかねえ。


続アイドルマスター 2007-10-24 12:52:19
ファミ通フラゲ情報によると、Xbox360用「アイドルマスターLiveForYou!」ってのが開発中らしい。ステージ衣装とか楽曲などを自由に組み合わせてライブステージを演出するものだとか。
…要するにニコニコで大流行しているMAD向けのツールをオフィシャルで提供ってことなんでしょうか。振り付けはどうなるんでしょうかね。これも自由にモーション付けられるのかな。
しかし気になるのはゲームとして一体どうなってるのかということで。ライブを演出したとして、それをどう評価するのかと。高評価を得られたらポイントがもらえて新しい衣装が取れるとかそんな感じ…なんですかね? ジャンル一新っていうからギャルゲ的な前作を踏襲してるわけではなさそうだし。あとライブ演出ってことはオフィシャルでライブ公開できたりするんでしょうか。映像もしくはプレイデータをアップロードできて、他のプレイヤーも観覧できるような。それが実現すると、ニコニコを介さずに高画質で鑑賞できることにはなります。
あ、そうだエフェクトとかも付けられるんですかね? これやるとなるとライブというよりPVの範疇ですが、MAD見てると効果的なエフェクトもよくあるので。

11/1の前作廉価版へのテコ入れでもあるのかもしれませんね。しかしよく考えてみたら前作って基本ギャルゲなんですよね。ギャルゲってほとんどやらないから感情移入できるもんだか…? まあアルトネリコもギャルゲみたいなところあるから今更って感じもしますけど。

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