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ちまちまディスガイア 2007-11-20 13:01:20
出先でちまちまやっているPSPディスガイアですが、相変わらずちまちま進行中。ストーリーはほとんど進めないで武器強化ばかりやってるし、2では素早くレベルを上げる裏技があったみたいだけどそういうのも知らないしで、本当にちまちまやっています。出先の合間でやっているので、ちょことやってすぐスリープにできるのもいい感じです。これがイベントシーンを中断できないストーリー重視のRPGだったりしたらこう小間切れにはできませんし。ディスガイアはまあ、ストーリーは取って付けたようなモノですから。
PS2でやってたディスガイア2ではとにかく魔法使いが使い勝手よくて大活躍していました。遠距離攻撃・複数ターゲット・強力と3拍子揃って使いまくり。使えば使うほど強くなるのでますます使いまくって、手持ちキャラの中でもレベルは主人公より高かったような気が。で今回もやっぱり魔法使いが活躍しまくっています。PSP版が出たときの記事では2ほど魔法が有用でないとか見た気もするんですが、今のところそうでもない感じ。
あと2ではほとんど活用しなかったジオパネル、今回は結構活用しているというか破壊しまくっています。連鎖で一気に消すとボーナスアイテムが増えるのでそれを狙うことも多く、2やってたときは把握できず面倒だった連鎖を積極的に狙っています。おかげでアイテムが増える増える。増えたアイテムで有用なモノをアイテム界に使ってまたアイテム収集して、という連鎖プレイ。ストーリーを進めなくてもやることがいくらでもあって恐ろしいほど。
そんなディガイアの3がPS3に出るんですよねえ。個人的にディスガイア熱が燃え上がるほどではないんだけどちまちま継続的に燃焼を続けているので、ちょっと気になる気もしてきました。でも今の燃えようはちまちまと小間切れにできるPSPならではといったものもあるし…いささか迷うところではあります。









アルタナの神兵 2007-11-19 20:07:18
今週はFF11新ディスク・アルタナの神兵が発売なんですが、今のところ予約などはしておりません。まあそんなに必死で手に入れなくてもいいかなとか思い。せっかくなので猫踊り(ミスラ使いなので)ぐらいは修得したいところですが、ジョブクエストなどの情報が出るにも数日かかるでしょうし。…その日のうちにある程度出てしまうのが通例になってますけど。しかしどうなんでしょうねえ、ソロでも取れるようなジョブクエストだといいんですけど。踊り子は前衛職として設計されているという話なので戦闘が必要だったりするとちょっとイヤン。
学者も気にはなりますが。まあ赤白がメインなので学者は白スタイルになるんでしょうけど。こっちのジョブ修得はさすがに戦闘とかは無いかな…無いといいなあ…

勝ったよEOJ 2007-11-18 06:16:58
ちまちまとカードを繰り続けるEOJ、ついにようやくノーマルCOMに勝ちました。しかも連勝。ひゃっほい。
最初はCOMもスターターデッキしか選べないのだけど、ノーマルCOMに勝つとCOMの新しいデッキが出るので今度はそいつを選んで強さは同じくノーマルでやってみた。あっさり負けた。ていうか見たこと無いカードが続々なんですが。まあ30枚の手札でCOMがスターターデッキで、私もそれから数枚入れ替えただけのデッキを使っているのだから、全体で100種以上あるらしいので違うデッキになれば知らないカードもいくらでもありますわな。そしてそれらが強い強い。いわゆるウルトラレアとされるモノも出てきました。テーマデッキに入っているやつだな。
そんなわけで新しいCOMデッキが今のライバルなわけですが、やっぱり知らないカードが続々出てくると自分でも使ってみたくなる。でEOJスレとか見ているとこの週末でわりとカードの入荷があったみたいですね。某通販サイトを見ていたらテーマデッキ5種パックが「普通の価格で」出ていてちょっと迷った。これを買えばたくさんの強力なカードが手に入るのだけど…1つ1500円ほどするので定価だと7500円超になるのでグギャー。しかも本気で揃えようと思ったらテーマだけでは揃わなくてブースターもそれなりに買わないといけないというし…これがトレカ地獄かっ。なんか数万の投資は当たり前みたいな話も飛び交っていてコワイコワイ。そんな感じでとりあえずスルーしてしまったテーマパック。昨夜在庫2あった(3あったけどリロードしたら減った)のが今朝になって見てみたらしっかり売り切れてました。と、とりあえずブースターパックから探してみることにします…

米でも売れてるPS3 2007-11-17 05:51:28
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0711/16/news077.html

PS3、米でも$399に値下げした週で7.5万、翌週で10万台売れたそうな。それ以前が3〜4万だったらしいのでなかなかの数字です。日本でも値下げ週に5.5万を売ってしかもコレは集計期日からして日曜だけの数字なので、翌週も楽しみです。
個人的には固有のハードだけが栄えればいいと思っているわけではなくて、実際Wiiも360も持っているのだからどれもそれぞれ発展して欲しいところなのです。でも初代のときに迷わずSSでなくPSを選択して発売日に購入した身としてはPSに少々の思い入れがあることは否定できず。今回を機にどんどん売れてソフトも増えてほしいなあ。


ヴァルキュリアになまいきだ 2007-11-17 05:43:30
よく訪問するブログで好評が記されているPSP「勇者のくせになまいきだ」体験版を落としてみました。
ダンジョンを掘ってモンスターを発生させ、そこにやってくる勇者たちを撃退するというゲームです。勇者撃退系のゲームはいくつかあったけど、今作が何と言っても特徴的なのはそのビジュアルを始めとする全体のイメージでしょう。画像はFC時代を彷彿とさせるドット絵でサウンドもチープ、ついでに「かなしいけどこれ たいけんばんなのよね」等のパロディフレーズがあちこちに散りばめられています。そういった全体を覆う独特のイメージが非常に魅力的な感じ。ゲーム操作もひたすら掘るだけでちくちくサクサクな感じだし。…しかし前述のブログでは「体験版3面は簡単すぎでゲームオーバーありえない」と評してるけど、いきなり2面でゲームオーバーな私ってorz まあ堀り方をもっと研究していけばいいのかもしれない。結構リアルタイム進行なのでステージ毎に勇者来襲までにダンジョンを形作らないといけないし、クリアしたら次にダンジョンが持ち越されるので先も考えないといけないしで大変です。モンスターの発生プロセスも考える必要あるし。でもちくちく掘りまくるのは小気味いいし、ドット絵も好感触なので本編が楽しみです。

PS3で「なまいきだ」をDLしてたらついでに「戦場のヴァルキュリア」の映像があったので落としてみた。TGSで出た映像とは別に、実際の戦闘のチュートリアルみたいなものです。ていうかコレ本編にチュートリアルとして収録されるんじゃないのといった映像。
各ユニットの特徴とか戦闘の進め方とか一通りの解説をしていて、なるほどといった感じに。しかしやっぱり魅力的なのは独自の水彩画みたいな映像ですねえ。相変わらずというかザラザラしたムラを出すためのテクスチャがキャラが動くのに伴って動くのが気になるけど。
これも早く体験版でも出てくれないかといったところ。







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